Von nun an werden Sie früher Zugang zu BGBlitz-Versionen haben und müssen nicht mehr auf die nächste offizielle Version warten. Sie haben den Vorteil, dass Sie schneller Zugang zu Funktionen und Fehlerbehebungen haben, die Sie gewünscht haben und ich bekomme früher Feedback, eine klassische Win-Win-Situation :)
18.02.2026 Eine Beta der neuen Version 3.4 als Version 3.3.9b. Wichtig: Durch einen Fehler ist die Beta 3.3.1 mit der Datenbank von 3.4 inkompatibel. Sie müssen Folgendes löschen:- Windows: /users/your_account/.bgblitz/pdata
- MacOS: /Users/your_account/Library/Preferences/BGBlitz/pdata
- Linux: /home/your_account/.bgblitz/pdata
- TachiAI VI, eine neue KI. Sie ist um etwa 0,5 - 0,3 PR stärker (abhängig vom Ply), was auf dem Level eine deutliche Verbesserung ist. Was bedeuted das? In 20 5-Punkt Matches spielt es
Die erste neue übermenschliche BG-KI in diesem Jahrzehnt, die für alle verfügbar ist ;) . Sie ist standardmäßig ausgewählt.NET ply AVG Median TA VI 3-ply 0,42 0,34 TA VI 4-ply 0,33 0,22 TA VI 5-ply 0,29 0,17

Die Positionsdatenbank wurde vollständig neu entwickelt und ist jetzt komplett integriert. Die Idee: man nutzt eine Lernkartei
( genauer Spaced Repetition ) um das Verständnis
zu trainieren und der Aufwand Karten zu erstellen ist minimal.
Wenn Sie eines Ihrer Matches analysieren, brauchen sie ganze sechs Mausklicks, um die Karteikarten mit allen Ihren Fehler zu produzieren.
Einfacher geht es nicht.
Mitgeliefert werden ca. 500 Karteikarten (In der Free Edition nutzbar!). Darunter sind die Positionen aus folgenden Klassikern:
- "Better Backgammon" vom Dreifachweltmeister Tim Holland (Tag #BB)
- "Backgammon for Profit" von Joe Dwek (Tag #BfP )
- "Paradoxes and Probibilities" von Barcly Cook (Tag #PaP )
- "New Ideas for Backgammon" von Kit Woolsey und Hal Heinrich (Tag #NiB; Dank an Bill Robertie für die Genehmigung)
- Othellos Quizzes von 2019, 2022 und 2023 (tags #otl2019, ... weitere werden folgen)
- und ein paar Positionen von GammonOnline (Tag #BGO)
- Beste Züge
- Doppler-Entscheidung.
Alle Karteikarten können über frei wählbare Tags ausgewählt werden. Sie können "Lernen" oder sich auch alle Karteikarten anzeigen lassen, jeweils für alle Karten oder nur bestimmte Tags (z.B. mit #cube alle Dopplerentscheidungen).
Wenn sie z.B. nur Dopplerentscheidungen wollen wählen Sie in dem Dialog das Tag #cube.
So wie funktioniert die Erzeugung? Sie können bei "Beste Züge" oder "Stellungsbewertung" im Aktionsmenü einfach Karteikarten erzeugen, genauso wie sie im "Performance Coach" Menü einfach mit der XGID eine Karte erzeugen können. Der häufgste Weg dürfte über den Analyzer sein.
Sie wählen aus dem Aktion-Button "zum Performance Coach hinzufügen",

daraufhin erscheint folgender Dialog:
. Sie wählen aus, von welchem Spieler Sie Karteikarten erstellen wollen, ab welchem Fehler Karten aufgenommen werden sollen und ein Tag das hinzugefügt werden soll (#move und #cube werden automatisch hinzugefügt). Ich empfehle dringend hier ein persönliches Tag hinzuzufügen (ich nutze z.B. #fb) um die eigenen Fehler gezielt zu trainieren.
Schließlich sehen sie die Karteikarten. Hier ist eine "Beste Zug"-Karte
, sobald sie einen Zug ausgewählt haben kann man den "Zeige Lösung"-Button auswählen. Sie können weitere Züge mit dem (+) Icon hinzufügen oder mit (5) die Züge mit 5-ply analysieren lassen (Standard: 4-ply mit TachiAI 6). Wenn Sie auf "Zeige Lösung" klicken sehen Sie das:
Ihr Zug wird mit dem blauen Stern markiert.
Für Dopplerentscheidungen sieht die Frage so aus
und die Lösung so aus
Da dies alles neu ist, deshalb bin ich für Vorschläge extrem dankbar.
- auf dem Dashboard ist jetzt ein Scoreboard, so dass Sie den Spielstand leichter erkennen können,

- ein Isight-Trainer. Was ist Isight? Es ist eine Methode zur Dopplerstrategie in einem Laufspiel, vergleichbar mit dem bekannten Keith Count. Warum habe ich Isight gewählt?
Der Clou ist, dass Isight auch im Matchplay funktioniert!

- ein Bsight-Trainer. Was ist das denn nun? Ich haben bei Isight 3 Verbesserungen gefunden, die im Benchmark eine ca. 10% Verbesserung bringen ohne das es komplizierter wird. Ein Beschreibung ist hier
- Jetzt werden die Matches in der Datenbank *mit* der Analyse gespeichert. Ich verwende eine neue Technologie, die viele Vorteile hat, auch andere Dinge einfacher macht und blitzschnell ist. Der Nachteil ist: nur die erste Instanz darf schreibend zugreifen, alle anderen können nur lesen. Wenn Ihr Ideen habt was man alles damit tun kann, sprecht mich an.
- Matches von Opengammon können direkt heruntergeladen werden.
- einige weitere kleinere Verbesserungen (z.B. mit der Eingabe von 1..6 bei der Verwendung von manuellen Würfeln wird die Würfelauswahl initialisiert und die erste Würfelzahl eingegeben) und
- BGBlitz liegt jetzt auch in Finnisch vor
- es wurden ein paar Fehler behoben
Wie immer ist Euer Feedback hoch willkommen.
| Windows 64-Bit x86 | Download (126 MB) |
Installationsanleitung |
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| Windows 64-Bit ARM NUR für WOA | Download (126 MB) |
Installationsanleitung |
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| Mac OS X 10.10 und höher, Apple Silicon Version | Download (131 MB) | Installationsanleitung |
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| Mac OS X 10.10 und höher, x86 Version | Download (132 MB) | Installationsanleitung |
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| Linux | Download (138 MB) | Installationsanleitung |

